Metroidvania Tutkunları İçin Derinlemesine İçerik

İstanbul merkezli editoryal blog olarak, bağlantılı seviye tasarımı, boss karşılaşmaları ve indie türün evrimini analiz ediyoruz.

Neden Pseudodrive?

Türkiye'nin en kapsamlı Metroidvania analiz platformu

🔍 Araştırma Odaklı

Her yazımız oyun tasarımının inceliklerine iner. Seviye mimarisinden müzik seçimlerine kadar, hiç bir detayı kaçırmayız.

✍️ Orijinal Ses

Klikbait yok, affiliate spamı yok. Sadece oyunlara gerçek tutku ve samimi yorumlar. Türkiye'de bu tür eleştirel içerik nadir bulunur.

🎮 Topluluk Odaklı

Okurlarımızdan gelen sorular ve fikirler bizim yazı konularını şekillendiriyor. Siz ne düşünüyorsanız biz onu yazıya dönüştürüyoruz.

📚 İndieye Sadık

AAA başlıklarının yanı sıra, solo geliştiricilerin eserleri ve gözden kaçan hazineleri derinlemesine incelemek Pseudodrive'ın misyonu.

Pseudodrive Rakamları

8 yıl Süregelen Yayın
450+ Yayımlanmış Makale
12.000+ Aktif Okur Ailesi
35 İncelenen Oyun Serisi

Okurlarımız Neler Söylüyor

Pseudodrive'ı bulduğumdan beri Metroidvania oyunlarına tamamen farklı bakıyorum. Boss tasarımı hakkındaki yazı serisi çok deriniydi, özellikle Hollow Knight'ın ses dosya analiziyle başlığın nasıl korkutucu hissettirildiği açıklanmıştı.
Emre Kaya Yazılımcı ve retro oyun koleksiyoncusu, İstanbul
Türkçe oyun analizi çoğunlukla yüzeysel ama Pseudodrive fark yaratıyor. 'Ori' serisinin seviye tasarımı makalesi eğitim materyali niteliğinde. Bunu kimler okusa endüstride çalışan tasarımcılarına da yardım edecek.
Zeynep Arslan İndie oyun geliştirici, İstanbul
Yapısalcı bir inceleme ortamı arıyordum, clickbait yok, sadece oyunun tasarım kararlarını anlayan birisi. Pseudodrive tam olarak bu. Üç yıldır bütün yazıları takip ediyorum, hiç kötü bir numara yok.
Hakan Demir Oyun tasarımı öğretmeni, İstanbul